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曾把“抠像素”当成VI的全部,结果输得憋屈
刚入行那会,总怕自己不够专业,接个小品牌的VI项目,从logo的锚点到辅助图形的弧度,每一个像素都拉到最细,熬夜改到眼冒金星,就怕客户说我“不认真”“没水平”。后来客户说,整个VI就像个没温度的工业零件,用在他们的小店里,连店员都觉得像在贴广告牌,没人愿意用。那时候我蹲在楼下便利店啃包子,盯着手里的设计稿,满脑子都是“我是不是真的不行”——这种怕被看不起、怕砸了自己唯一活路的患得患失,每个平凡到要靠攒房租的设计师都懂。
后来才懂,VI是给人用的,不是给评委看的
后来接了个预算只有之前三分之一的小项目,客户是几个刚毕业的年轻人,他们说“我们就想让自己的东西看起来像我们自己的,不是流水线的”。我没再死抠像素,而是把其中一个人平时随手画在草稿本上的小歪线,拆成了VI的辅助图形,还特意保留了线条的毛躁感——就像我们平时手写的字那样。交稿那天,客户抱着打印稿在工作室跳,说“这才是我们的东西”。那时候我才明白,VI的核心不是“完美的符号”,是“能让人记住的、有温度的连接”,而我之前的纠结,全是在给“专业”套个没用的壳。
AI来了,我没跟风“蹭热度”,反而找了个小切口
每天都能听到有人说“AI要取代设计师了”,我也试过用AI生成VI初稿,可发现AI做出来的东西,要么太规整像模板,要么太花哨没灵魂。现在我每天用AI做3套辅助图形的初稿,然后自己改:把太直的线拉歪一毫米,加一点手写的粗糙感,甚至偶尔在VI的使用规范里,加一行自己手写的小字注——比如“这个颜色可以根据季节微调”,这些都是AI做不出来的“人味”。我不用跟别人比谁的AI用得溜,就盯着自己的小日子:把每一个小项目的细节做扎实,哪怕只是给客户的VI手册加个手写的边注,也能让它不一样。